檢索結果:共11筆資料 檢索策略: "Chien-Hsiung Chen".ecommittee (精準) and year="106"
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繪本是兒童成長的過程中,最早接觸到的書籍。透過繪本豐富的內容及圖像,開拓他們的視野與認知範圍,繪本成為兒童認識這個世界的第一種媒介。近年來,繪本逐漸普遍被應用於教學上,並廣泛的使用在各種學習領域中。…
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本研究目的為瞭解不同飼主與寵物犬關係在購買實用型及享樂型寵物商品之考量因素及其評價。研究分為兩階段執行,首先以產品魅力工學之評價構造法,深度訪談11 位寵物犬主要飼養人與專業人士,彙整為評價構造圖,…
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網路快速成長,產業型態隨之改變,用戶體驗已成為產品與服務重要的一環,但台灣仍有許多的公司尚未意識到這點,或還未做出應對調整。因此本研究提出一套檢測用戶體驗的流程,期望藉由完善此一流程,協助改善企業網…
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忙碌的現代人藉由科技帶來的方便性,運用智慧型手機下載可以提高生產力的行動應用軟體,來使生活更井然有序。本研究在探討待辦事項行動應用軟體的使用者經驗,藉由三種版型(卡片式、條列式、區塊堆疊式)與二種建…
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隨著網路技術的更迭及行動裝置的普及,「直播」(Live broadcast)技術讓網路使用者的溝通不再僅限於圖文之間,而是讓訊息製造者能夠以影音的方式與閱聽者做即時互動。在臉書於2016 年開放…
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本研究旨在探討將創造思考教學融入專題導向學習對學生創造力與學習投入之影響。本研究為單一組別前後測作為實驗設計,以北部地區某國立科技大學選修工業4.0理論與實務及學習4.0課程之學生作為本實驗…
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如今科技普及盛行,消費性電子產品成為人們生活中不可或缺的一部分,且伴隨著網路媒體的影響,更多廠商的考量如何將產品與線上資源作連結,產品種類發展多元、市場擴展,因此增生了許多消費性電子產品。根據上述現…
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純露於生活中的應用已維持許久,也是自古以來藝術、設計與科學的完美結合,人造技術與自然協調的一種嘗試。除了天然成分的追求,也是種消費者生活風格的展現。本研究以產品設計師的角度,在數據推演的基礎下進行產…
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全世界醫療對於血液製品的需求只增不減,台灣少子化的現象,對台灣未來捐血景況敲響警報。因此,在新血招募與維持捐血者方面,捐血障礙與捐血激勵因素值得被探討,而本研究旨在透過服務設計探討捐血影響因素和捐血…
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建築是人類文化中相當重要的一部份,而台灣因受到許多外來文化的影響,形成了特殊且屬於台灣特有的建築文化。又由於近年來文化產生的差異性與特色逐漸被人們所關注,台灣也不斷的推展文創產業,在設計之中融入建築…